Visualisierung
Eine Auswahl meiner CGI-Arbeiten, Standbilder wie Animationen. Jede Szene habe ich selbst aufgebaut: Raumgestaltung, Materialien und Oberflächen, Licht und Stimmung, Kamera und Bewegung.
Animation · Wassertank befüllen, Schritt für Schritt erklärt
Raumszenen & Interior-Visualisierung
Wie ein Fotoshooting, nur in 3D: Jede dieser Szenen habe ich allein und von Grund auf selbst erstellt, vom Raum und seiner Einrichtung über Materialien und Lichtsetzung bis zu Komposition und Kamera. Ziel war immer, den Kamin bestmöglich in Szene zu setzen und zu zeigen, wie er in einem Raum wirken kann, für Präsentation und Verkauf.
Tactical Flashlight
Eine Taschenlampe, die ich selbst gestaltet und anschließend in Szene gesetzt habe: Carbon-Struktur und kupferfarbene Akzente auf rauem Fels, dahinter fällt Gegenlicht durch eine Höhlenöffnung.
Kristall
Eine kurze Animation ohne Auftrag, nur über Licht: Sonne fällt durch einen Kristall. Mich haben die Kaustiken gereizt, also die feinen Lichtmuster, die entstehen, wenn Sonnenlicht durch Glas gebrochen wird und auf eine Oberfläche fällt. Ich wollte herausfinden, wie sich dieser aufwendige Effekt in Blender umsetzen lässt, und ich finde ihn einfach schön.